La Universo de VIDA Sonido ilustra el 3D
comportamiento reproductivo de microorganismos y hace que sea audiblemente acústicamente.
La idea del juego es, para permitir formas bonitas y las formas sorprendentes originar de tan simple como los posibles inicialmente-modelos en las generaciones siguientes.
A esto, la Universo de VIDA Sonido las ofertas legítimas usted el apoyo cómodo ...
Nosotros
también podemos ofrecer nuestros productos Color LIFE y Perpetuum mobile para la .Net-plataforma.
Los instalación-archivos están disponibles para Windows.
Para otros sistemas operativos, los programa-archivos pueden tomarse de un
archivo en el zip-formato.
Bloqueador Llanuras son un juego de la reacción con seis
niveles, un bola-número ilimitado, 50 Llanuras de la piedra y un bloqueador
libremente movibles. El Objetivo es, a través del ayuno disípese de los
piedra-llanura, para ser aceptado en un campeón-lista. Siete sonido-temas
juego-acompañados con los oyente-posición diferentes y los fondos cambiantes
dan una motivación prolongada larga. Seis jugadores pueden participar
simultáneamente ...
Color LIFE ilustra el comportamiento reproductivo de
microorganismos. Las reglas de la reproducción pueden seleccionarse
gratuitamente igualmente la anchura incremental y tiempo del rendimiento de
las generaciones. Las Color-paletas pueden producirse por su propio. Con una
forma-carrera, pueden encontrarse nuevas reglas y los gráficos buenos. Pueden
guardarse las actitudes del Universo como el archivo ...
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Color LIFE Sound juegos el modelo celular con 3D-sonar y muestra los sonido-gráficos de cada generación con él. A esto
pueden seleccionarse 16 sonidos de cuatro legítimo-temas diferentes en cada
caso. El área-tamaño, la compás y el volumen es variablemente ajustable ...
Perpetuum mobile comprende las pelotas continuamente
moviendo y ruedan. A 500 pelotas salto en alrededor en una cuarto. El
pelota-movimiento puede tener lugar dinámicamente con la gravedad. Como el
espectador-posición pueden seleccionarse la pantalla, el cuarto-medio, una
pelota o un ascensor. Por la presente los efectos visuales y acústicos
especiales vienen a la validez. El extenso puede empezarse un reacción-juego
pequeño y un salvapantallas ...
Con el jk-ware Teatro las Bloqueador Llanuras, Color LIFE
Sound y Perpetuum mobile puede empezarse los tiempos múltiples y puede
correr simultáneamente.
Cada juego puede ocupar el tamaño del armazón-ventana parcialmente o
completamente o puede compartir el lugar con los otros juegos. El en esta
ocasión seleccionada arreglo de ventanas puede guardarse a la llamada más tarde
como la configuración.
Piense y proponga de teatro es él probar la capacidad de computadoras modernas
con los muchos centro-procesadores festivamente.
Los productos jk-ware Color LIFE Sound Teatro y jk-ware Perpetuum mobile Teatro
permite sólo el curso simultáneo de Color LIFE Sound así como Perpetuum
mobile.
Todos los
juegos también se ofrecen por la jk-ware para el Windows CE plataforma. Los dispositivos de CE con los
procesadores Arm/XScale, Mips, SH3 y X86 se apoyan ...
jk-ware 3.3
jk-ware 3.3
contiene Blocker Llanuras 3.3, Color LIFE Sound 3.3 y Perpetuum mobile en la
Versión 3.3 y adicionalmente una fotografía-galería con el bitmaps de Color LIFE
más bonito.
jk-ware 3.1
jk-ware 3.1
contiene Blocker Llanuras 3.1, Color LIFE Sound 3.15 y Perpetuum mobile en la
Versión 3.1 y adicionalmente una muestra de la día pos con el bitmaps de Color
LIFE más bonito.
jk-ware 3.0
jk-ware 3.0 comprende Blocker, Color LIFE y Pelotas Fuertes en la
Versión 3.0 y adicionalmente una selección del bitmaps de Color LIFE más
bonito.
jk-ware 2.1
jk-ware 2.1 comprende los juegos Blocker, VIDA Colorida y Pelotas Fuertes
en la Versión 2.1 y adicionalmente una selección del bitmaps de Color LIFE más
bonito.
Para el curso de esta Versión, Windows™95 o NT™4.0
con DirectX™3.0 es por lo menos necesario.
jk-ware 2.0 (32 Bit)
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jk-ware 2.0 (32 Bit) consiste en los juegos Blocker, VIDA Colorida
y Pelotas Fuertes en la Versión 2.0. El Producto contienen que la
reproducción de VIDA Colorida gobierna de Versión 2.1.
Para la 32 Bit-versión Windows™ 95 o NT™4.0 con DirectX™
3.0 son por lo menos necesarios.
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